SUPER 赛制实时同步 当前同步源: 安全区态势: 阶段 6 南切角 (泰戈)
PUBG ESPORTS TELEMETRY ENGINE · S.U.P.E.R POINTS

绝地求生实时积分榜 — PGC全球总决赛与PCL生存排名总看板

毫秒级同步场上各战队单局生存排名分、实时击杀分(1击杀=1分)、累计吃鸡次数及总积分顺位。支持按赛事阶段与比赛日自由检索单局比分明细,直观锁死总决赛晋级线(Top 8 / Top 16)与争冠分差走势。

本局场上剩余
7 队 21 人存活
第 18 局进行中 (24:18)
榜首领跑分差
17 158 总分
领先第2名 +11 分
晋级线临界阈值
101 分 #8 晋级线
守门员: PeRo
单局最高爆发
24 分 14杀吃鸡
NH · Match 14 艾伦格

赛段、比赛日与实时积分过滤中枢

支持切换 PGC 全球总决赛与 PCL 冠军联赛不同赛段,即时重算各队生存分占比与晋级线红绿区。

比赛日:
赛区/状态:

S.U.P.E.R 规则

同分破平优先级:1. 总积分 ➔ 2. 累计吃鸡次数 (WWCD) ➔ 3. 累计生存排名分 ➔ 4. 最近一局名次

直通晋级区 (Top 8) 晋级线临界 (±8分) 待突围/淘汰风险区
顺位 参赛战队 / 赛区 本局存活状态 吃鸡 (WWCD) 生存排名分 实时击杀分 总积分 距榜首 / 晋级线 近6局得分走势

单局比分明细矩阵 (M1 - M6 生存分 + 击杀分拆解)

支持展开每局独立地图(艾伦格、米拉玛、泰戈、荣都)的排名得分与淘汰数,金色高亮标记代表该局成功吃鸡(+10生存分)。

排名 / 战队 M13 (艾伦格) M14 (艾伦格) M15 (泰戈) M16 (荣都) M17 (米拉玛) M18 (米拉玛·进行中) 当日6局小计

晋级线分差雷达与临界争夺区 (Cutoff Tracker)

当前基准线: #8 (101 分)

系统根据剩余局数(当前赛段剩余 6 局)与往届 PGC/PCL 场均得分模型,实时推算安全晋级阈值。目前第 6 名至第 12 名最大分差仅 17 分,任何一次单局高淘汰吃鸡即可直接穿透晋级线。

数学稳进安全线 (24局预测)
136 分
已达标战队: 17, TWIS, NH
第8名实时守门晋级线
101 分
当前守门员: PeRo (场均5.6分)
追赶区单局反超需求
≥ 14 分/局
需至少1次前二名+8个淘汰
第 5 名 — 第 12 名晋级线肉搏带分差分布
想要观察临界战队在阶段4-8的进圈路线与房区驻守点位? 前往地图流战术沙盘追踪

历局吃鸡战队档案 (WWCD Log)

吃鸡生存分 +10

完整记录当前赛段每一局最终吃鸡战队的满编存活状态、单局团队淘汰数、阶段 7-8 安全区极限切角方位以及决赛圈决胜交火地形。

支持回看每一局阶段6-8梅花桩收圈路线 查看同步地图流回放
PUBG ESPORTS S.U.P.E.R. STANDARD RULESET

绝地求生 PGC 与 PCL 联赛 S.U.P.E.R 积分计算法则与同分破平机制

PGC全球总决赛及PCL冠军联赛全面采用官方统一的 S.U.P.E.R(Standard and Universal PUBG Esports Ruleset) 积分制度。单局总积分由生存排名分(Placement Points)与击杀淘汰分(Kill Points)两部分直接相加构成,每完成 1 次有效玩家淘汰固定计 1 分,引导战队在前期控图抢点与后期冲击吃鸡之间建立高强度战术平衡。

第 1 名
10 分
第 2 名
6 分
第 3 名
5 分
第 4 名
4 分
第 5 名
3 分
第 6 名
2 分
第 7-8 名
1 分
第 9-16 名
0 分
破平顺位 01 · 累计吃鸡数

当两支或多支战队总积分完全相同时,优先比较该赛段累计获得第 1 名(WWCD)的次数。

破平顺位 02 · 累计生存排名分

若吃鸡次数依旧相同,则对比该赛段所有场次累计获得的生存排名分(Placement Points)高低。

破平顺位 03 · 最终局生存名次

若生存分仍一致,则按照该赛段最后一场比赛(如第18局)中的单局最终生存排名先后决定顺位。

绝地求生PGC实时生存积分与地图流战术分析看板
赛训级数据联动 阶段 4-8 切角 · 生存率算法

如何结合地图流与实时积分榜预判决赛圈走势?

在赛段收官日(最后3局),处于晋级线边缘或争冠分差在10分以内的战队会明显改变跳点转移策略。通过主视角+地图流双屏看板观察领跑战队是否提前扎入阶段4中心房区,或追分战队是否在圈边主动拦截收过路费,可直观推演单局积分榜洗牌趋势。